【月刊】2025-08-25 期
2025-08-25 期
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我的博客之前多以技术文章为主(虽然现在基本是年更了),很少有自我表达的部分。主要我认为我的想法并不独特到可以分享出来让大家看到。
但最近一段时间看到一些观点,让我决定做出一些改变。
C++17 中引入了 std::any
,可以非常方便地将任意类型的变量放到其中,做到安全的类型擦除。然而万物皆有代价,这种灵活性背后必然伴随着性能取舍。
std::any 的实现本身也并不复杂,本文将基于 libstd++ 标准库源码 深入解析其实现机制与性能开销。
我们在使用 C++ 的时候,有时会需要在类的内部获取自身的 shared_ptr,这就会用到 std::enable_shared_from_this
。在实际使用过程中,std::enable_shared_from_this
有三个陷阱需要注意:
以上 case 均可以通过 wandbox 复现。
那么为什么会有这些限制呢?本文将从 std::enable_shared_from_this 的源码角度解读其原因。(本文基于 clang libc++ 的源码实现进行解读, 代码地址:shared_ptr.h#L1433)
我们有这么一段业务代码,在 Gin 的 API Handler 中,开了一个子 goroutine 写 DB,代码大概是这样:
1 | package main |
代码在测试阶段一直没啥问题,但是一上线立马出现了大面积的 panic。panic 的栈也非常奇怪,挂在了 mysql driver 里面:
1 | panic: sync/atomic: store of nil value into Value |
几乎世界上每个 Golang 程序员都踩过一遍 for 循环变量的坑,而这个坑的解决方案已经作为实验特性加入到了 Go 1.21 中,并且有望在 Go 1.22 中完全开放。
举个例子,有这么段代码:
1 | var ids []*int |
可以试着在 playgound 里面运行下:go.dev/play/p/O8MVGtueGAf
答案是:打印出来的全是 10。
这个结果实在离谱。原因是因为在目前 Go 的设计中,for 中循环变量的定义是 per loop 而非 per iteration。也就是整个 for 循环期间,变量 i
只会有一个。以上代码等价于:
1 | var ids []*int |
同样的问题在闭包使用循环变量时也存在,代码如下: